Metacritic是美国一家评论聚合网站,总部位于美国。该网站主要收集电影、电视节目、音乐专辑和游戏的专业评测数据,通过加权算法将媒体评分转化为0-100分制的Metascore综合评分。评分结果使用颜色标识系统:绿色(61-100分)表示优秀,黄色(40-60分)表示一般,红色(0-39分)表示差劲。其中Metascore仅整合专业评测数据,用户评分以十分制单独呈现且不影响综合评分。其评分系统对不同媒体赋予差异化权重,并设置收录标准:媒体需提供运作细节、编辑背景及评分理念,游戏作品需获得超过7条专业评分方可进入榜单统计。平台设有“评分冻结”机制,一旦评分录入便不再更改。其评分在游戏行业具有影响力,有时与游戏开发团队奖金挂钩。
年度游戏评价排行榜
2025年12月22日,Metacritic公布截至当时的年度媒体评分最低游戏榜单,其中《心之眼》媒体均分37分,其他低分游戏包括《欢迎光临!拓麻歌子开心镇》43分、《救护车生活:救护员模拟器》44分、《Scar-Lead Salvation》44分、《浴血船长》50分、《狂飙次元战机少女vs巨神史莱犬》51分、《全职猎人 念力冲击》53分、《大笨猫:The Purfect Collection》53分、《RENNSPORT》53分、《Nintendo Switch2 秘密展》54分。
2025年7月3日,Metacritic公布2025年上半年(1月1日至6月30日)新发售游戏综合评分排行榜,其中《光与影:33号远征队》以93分位列第一,《
蓝途王子》92分、《
双影奇境》91分、《
死亡搁浅2》90分、《塔罗斯法则:重启》89分等紧随其后。
第一名《心之眼》于2025年6月上市,因存在较多Bug和性能问题,且游戏内容与剧情评价普遍较低;开发团队后续发布了更新和免费版本,但免费版的游玩人数低于付费版。
Metacritic会整合每个评价的分数再做出一个总评分作为项目的评分,在项目的多项短评中,从最好的分数到最烂的分数由下排列,最好的评价分数是绿色到最低的评价分数的黄色、红色排列。例如,2023年推出的游戏《
潜水员戴夫》在Metacritic上获得了90分。
2025年发布的《光与影:33号远征队》在Metacritic平台的用户评分为9.6分,其媒体均分为92分(截至2025年4月23日),并在2025年上半年高分榜中以93分位列第一。
同时,2025年发布的《
哈迪斯2》在Metacritic上获得了95分的媒体平均分。
《银河战士Prime 4:超越》于2025年12月发售,在Metacritic上获得了79分的媒体平均分。
2025年12月31日,知名博主eStarland汇总并发布了2021年至2025年间Metacritic上评分最高的20款游戏作品榜单,该榜单剔除DLC和扩展内容,且入选作品必须拥有至少20条媒体评测。前三名《
博德之门3》、《
艾尔登法环》、《
塞尔达传说:王国之泪》均获得96分并列榜首。2025年的新作《
双影奇境》(Split Fiction)和《咚奇刚 蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)以91分入榜,独立游戏《小丑牌》(
Balatro)和《
动物井》(Animal Well)以90分进入前20名,榜单反映了过去五年游戏业精品频出的现象。
网站概况
Metacritic是一家收集电影、电视节目、音乐专辑和游戏评论的网站,通过整合媒体评价来帮助用户做出娱乐消费决策。该网站成立于1999年1月11日,由
南加州大学的马克·多伊尔、他的妹妹朱莉·多伊尔·罗伯茨以及同学贾森·德茨共同创办。
2022年10月,粉丝经济网站Fandom宣布从
Red Ventures收购了包括Metacritic、
GameSpot在内的一系列娱乐和游戏品牌,交易金额在5000-6000万美元之间。
评分机制与特色
Metacritic的评分机制核心是将各媒体评分统一换算为0-100分的百分制,通过加权平均算法计算得出“Metascore”综合评分,权重分配不公开。评分结果使用颜色标识系统直观展示:绿色(61-100分)表示优秀,黄色(40-60分)表示一般,红色(0-39分)表示差劲。
平台设有独特的“评分冻结”机制,一旦评分录入便不再更改,以反映产品发售或发布初期的真实媒体评价状况。例如,即使游戏后续口碑回升,其最初获得的评分也永远不会被更改。
为应对“差评轰炸”现象,网站于2020年引入了“评价冷静期”政策,规定游戏发布后36小时用户才能进行评分。此举旨在确保用户在撰写评论前有时间体验游戏,阻止游戏发布后即刻出现的情绪化评价。
Metacritic对合作媒体的筛选标准严格,每年会通过问卷重新评估其资质。其中一个关键问题是询问媒体“上一次打出30分以下的评分是什么时候”,以确保其评价的独立性和可信度。网站收录专业媒体评价的同时也允许用户评分,但用户评分在显眼位置不直接显示。
电影评价
Metacritic收集电影的专业评测数据,通过加权算法将媒体评分转化为0-100分制的Metascore综合评分,并使用绿色、黄色、红色色阶标识评价等级,其评分转换方法为:若原评论者给出具体评分(如十分制、五星制或字母A-F),网站会将其统一换算为百分制;若评论者未打分,则由网站编辑根据评论内容估算分数。例如,2022年电影《尼罗河上的惨案》Metascore为52分;2024年游戏改编电影《奇异人生:双重曝光》Metascore为72分;对于2025年上映的《阿凡达3》,Metacritic网站开分61,不及第一部的83分及《阿凡达2》的67分。
音乐专辑评分
Metacritic提供音乐专辑的评论汇总与评分。其网站按流派对专辑进行分类,并设有近期高分专辑榜单。例如,在2025年末的榜单中,西班牙歌手
Rosalía的专辑《Lux》获得95分,
Bob Dylan的《Bootleg Series Vol. 18: Through The Open Window, 1956-1963》也获得高分。
影响与争议
Metacritic的评分,尤其是游戏领域的Metascore,在游戏行业具有影响力。游戏发行商有时会将开发团队的奖金与游戏的Metascore挂钩,例如《
辐射:新维加斯》的制作团队曾因一分之差而错失奖金。
Metacritic的用户评分系统曾多次遭到滥用,例如2020年,游戏《
AI:梦境档案》遭遇恶意差评轰炸,导致用户评分从8.2分骤降至1.9分。此外,媒体评分与用户评分可能出现严重两极分化,如《最后生还者 第二部》媒体评分高达94分,而发售初期的用户评分仅为4.6分。为应对此类“差评轰炸”,Metacritic于2020年引入了“评价冷静期”机制,规定游戏发布后36小时用户才能进行评分。该机制旨在确保评价者有时间体验游戏。
历史评分排名对比
以《
哈迪斯2》为例,2025年末其在OpenCritic上的评分从94分上涨至95分,并因此跻身该站“有史以来最高评分游戏”榜单前十,位列第九。同期在Metacritic上,《哈迪斯2》同样获得95分,但未进入其历史总榜前50名。此案例也说明了游戏评分的动态性,可能因后续评测的加入或调整而变化,且不同评测聚合网站因收录评测的历史跨度、评分计算方式等差异,同一款游戏的历史排名可能不同。