《死亡搁浅2:冥滩之上》(英文名:Death Stranding 2:On the Beach),是
小岛工作室开发、索尼互动娱乐发行的一款动作冒险游戏,于2025年6月26日在PlayStation 5平台发售。
背景设定
在前作《死亡搁浅》中,人类文明遭遇了“死亡搁浅”现象。这种现象中,亡者穿越他们的世界,搁浅在生者世界,成为BT,即“搁浅体”。BT一旦接触生物就会引发大规模爆炸,即“虚空噬灭”,释放巨大的毁灭性能量,跟物质和反物质接触的后果类似。世界各地同时发生多场虚空噬灭导致文明衰落,人类濒临灭绝。
“死亡搁浅”现象的出现,使人们不再认为对地球生命造成极大伤害的前五次生物大灭绝是陨石撞击或气候变化引起。而此后出现的种种异象:侵蚀并老化一切物体的“时空雨”、开罗尔物质的出现、停产婴儿综合征等,都揭示着世界法则的变化。因此,有人提出死亡搁浅是所谓的“第六次大灭绝”,会导致人类彻底灭绝,此过程的最终阶段是“最后的搁浅”。
“死亡搁浅”席卷全球后,传奇送货员
山姆·波特·布里吉斯身负重任,借助开罗尔网络逐步重新连接支离破碎的美利坚联众国(UCA)。然而他连接开罗尔网络的举动,亦使得所有人的冥滩连接起来后,BT就会从连接各冥滩的上冥滩降临,瞬间毁灭人类。
这一灭绝进程,本应由山姆的养姐
亚美莉触发。作为灭绝体,她想要阻挡“最后的搁浅”,但也无能为力,最终将人类的存续选择权交给山姆,随后自我封闭于上冥滩,希望避免“最后的搁浅”,永远切断了与山姆的联系。故事最后,山姆为拯救BB“洛”,不惜违反UCA规定,挽救了洛的生命,带着她隐居,过上了平静生活。
11个月后,UCA借助开罗尔网络逐步推行货物运输自动化。然而,随着灭绝危机加剧、BT不断进化,全球自然灾害愈发频繁,神秘设施巨型构造“板块门”亦在各处出现。此时,私人送货机构“芙拉吉尔速运”的负责人
芙拉吉尔联系山姆,以“任务成功后赦免他与洛”为条件,招募他前往墨西哥拓展开罗尔网络。山姆由此再度启程,踏上前往新地区的征程。
角色设定
登场角色
(以上资料参考)
登场组织
(以上资料参考)
角色成长
游戏沿承前作的连接等级要素,通过完成订单、交付遗失货物、响应支援请求等方式可提升设施的连接等级。提升后,玩家角色在该设施区域可存可用的材料数量会相应增加,部分设施还会依据连接等级,分享新物品或新技术。此外,完成订单的综合表现将提升货运等级。
该作新增“APAS强化功能”要素,随游戏剧情推进后解锁。该功能可根据个人游戏风格培养和升级山姆的移动与战斗能力,提供无声潜行、射速提高、耐力提升等效果,玩家亦可随时重置强化能力。处于开罗尔网络未覆盖的区域时,APAS强化功能将失效。
强化能力需通过提升货运等级、推进主线剧情进度、提升特定设施连接等级等方式解锁。可选择的强化能力受“内存”数值影响,提升与设施的连接等级能增加内存,从而开启更多强化功能。
达成送货距离、歼敌数量等特定里程碑后,山姆的数据会提升。例如:当玩家重复使用绞合线从背后束缚敌人,可强化“绳带技能”,进而延长山姆绳带的束缚距离。
物品道具
武器装备
游戏沿承前作的武器设定,玩家角色可使用工具、枪械等武器对敌人造成打击。相较前作,该作引入更多全新武器,例如突击步枪、轻机枪、加农炮等。此外,手雷类武器除前作的血液手榴弹、排泄物捕获手榴弹外,新增潜行全息榴弹、BT全息榴弹、雷犬等。
各个武器均存在相应的六维属性,这些属性对应武器对抗不同类型敌人(BT、人类、机甲)时的强度、攻击范围、便携性及弹药量。武器主要通过消耗材料制作获取,而可制作武器的图纸,则需通过完成订单任务等方式获取。
玩家角色的装备可分为固有装备及配件装备。
固有装备主要为派送服、背包、各类收纳袋,其中仅派送服可进行变更,除外观变化外,会赋予角色不同的伪装效果。此外,背包可配置布贴、背包配件等物品,从而带来不同的细节外观变化。
配件装备包括靴、骨架、手套等,根据其具体类型的差异为角色提供额外增益效果,例如:战斗力量手套可增强角色的抓力和近战攻击力;强化骨架可增强奔跑速度、跳跃距离和负重能力等。配件装备存在相应的等级,等级越高,其带来的额外增益效果越强。
其他道具
工具的主要功效是帮助玩家角色进行地图探索或额外其他帮助,其类型包括绞合线、梯子、货物箱修复喷雾、搭建器等。此外,该作新增工具“悬浮机”,当玩家设置后便可以装载货物,系在山姆腰间牵引移动,此外亦可作为代步工具进行搭乘。
材料是指制造装备、搭建和修复建筑所需的原材料。通过场景拾取、完成订单等方式可获取。常规材料主要分为五类:金属、陶瓷、树脂、特殊合金和化学品。此外,通过特殊装置收集的开罗尔晶体,可用于燃料以及建筑和物品原料,并能够减轻负重。
载具
随着剧情推进,玩家角色可获取不同的载具进行长距离移动,分别为三轮巡航摩托车和越野皮卡。载具存在电量设定,当电量耗尽时将无法进行移动。
相较前作,该作的载具可进行相应的部件强化,例如安装重机枪、加农炮等进攻性武器,以及可自动探测和回收一定范围内的货物的货物回收装置等。
场景地图
《死亡搁浅2:冥滩之上》延续前作的开放世界设计,提供了序章场景“墨西哥”和主要场景“澳大利亚”供玩家进行探索。而在具体的游戏流程中,延续前作的节点探索模式。玩家需不断接取主线订单任务,推进各个节点城市和居民区的网络建设,从而让澳大利亚地区连接凯罗尔网络。
相较前作,该作引入了更多不同的地貌场景,例如雨林、沙漠等环境。在原本的昼夜更替和天气变化要素基础上,增加了地震、沙尘暴等灾害要素。前作中的社交羁绊系统亦有所保留,各玩家在场景中建立的设施会影响其他玩家与游戏世界的交互,例如已在悬崖处设置的绞合线、梯子,在河流处设置的桥梁等。除前作已有的温泉要素外,亦可探索矿场并进行修复,从而获取大量材料。
特色系统
动作系统
作为一款即时动作游戏,玩家所操控的角色山姆存在血槽、意识槽、体力槽与耐力槽的状态设定,并且可进行负重、爬坡、闪避、近战攻击、远程射击等动作。
(以上资料参考)
玩家角色接受订单配送任务后,货物将自动配置在角色的货物架、派送服上,或由角色手持。持有货物时,玩家可通过“货物管理”功能自动优化负重。若货物负重不均,会增加角色绊倒和摔倒的风险,进而导致货物受损、派送评价下降。遭遇敌人时,玩家可甩动手持货物作为临时武器,也可将其投掷出去。货物攻击的威力较大,但会导致货物严重损坏。
游戏沿承前作的大部分战斗要素,同时对部分内容进行了改进。除新增更多便于正面作战的武器种类外,玩家还可选择利用全息诱饵、远程装备,或施展无声击倒技巧进行潜行,以避免正面交锋。通过APAS强化功能学习新技能后,角色可通过不同的能力组合辅助货物运送与战斗。此外,完成特定订单可让角色习得独特的近战格斗技巧,例如完成“披萨大厨”订单后,可习得“超绝旋转披萨突击”,该技能能在战斗中突破敌人的格挡并造成伤害。
社交羁绊系统
游戏沿承前作的社交羁绊系统,玩家角色在游玩过程中,其他派送员搭建的建筑可能会出现在玩家的世界中,并且可进行相应升级。另一方面,玩家所搭建的建筑亦会投射在其他玩家的世界中。当玩家为其他玩家建设的桥梁点赞、向社区项目捐赠资源、将户外装备存入共享储物柜,或者在碰上掉落的货物时代为完成派送任务等,玩家的货运等级也会提升,进而解锁资源与新装备。
除以上要素外,游戏亦对社交羁绊系统进行进一步拓展。当玩家在游戏中做出一些重要举动后(完成订单,消灭强盗等),偶尔会在“社交羁绊服务”中收到一些NPC的讨论和称赞。比如将一只野生动物运送至救助站基地后,基地的相关NPC会在服务平台进行动物近况的发帖;若某节点在剧情中突发灾难,急需资源补助时,其他周边网络的节点也会留言并提供支援。
荣誉记录
(以上资料参考)
发售版本
除仅包含游戏本体的标准版外,游戏另有发售数字豪华版和实体典藏版。此外,购买标准版的玩家,可购买“数字豪华版升级”进行游戏内容的拓展。
(以上资料参考)
衍生作品
2025年3月,小岛工作室宣布将由新潮文库nex出版《死亡搁浅2》的官方小说,小说由曾负责创作小说《
死亡搁浅》的作家野岛一人执笔。
游戏评测
《死亡搁浅2:冥滩之上》在前作的送快递核心玩法上,推行了全新的主题概念,例如游戏剧情、战斗系统的进一步丰富等。但总局上,其玩法仍相当于《死亡搁浅》的优化加强版。(篝火营地 评)
初代《死亡搁浅》是一个很有潜力的游戏:它是一份复杂、常常令人困惑,但从不牵强做作的初稿。作为一场横跨美国废土的反思之旅,它以炫丽的方式构建了一个世界及其规则,但途中也有不少磕磕绊绊之处。而在《死亡搁浅2:冥滩之上》中,新舞台澳大利亚不仅承载了一个更具野心的构想,而且这部续作在几乎所有方面都比初代更加成熟和完善。(IGN 评)
比起《死亡搁浅》初代那让人一头雾水、充满谜团与诡异氛围的开局,《死亡搁浅2:冥滩之上》更像是一场目标明确、却仍然前路未卜的开拓远行。它在保留初代核心玩法的基础上,做出了一定的“妥协”。让整个送货过程不那么硬核,系统也更加清晰易懂,战斗与潜行都有了更丰富的可玩空间。(游民星空 评)