飞行道具
格斗游戏中移动的攻击判定
飞行道具是格斗游戏中的专业术语,指代一种具有移动属性的攻击判定。其特点包括:部分游戏中飞行道具可能带有被攻击判定区域,且被击中时不会影响释放角色的本体状态。不同游戏对此类攻击机制的设定有所差异,例如在《拳皇98》中,神乐千鹤的飞行道具兼具攻击判定与受击区域;而《真人快打9》中,部分角色的反击技可将飞行道具反弹。此外,某些角色可在跳跃中释放飞行道具,如豪鬼的空中波动拳。
核心定义
飞行道具在格斗游戏中特指以特定轨迹移动并产生攻击判定的技能或招式,其判定范围随移动过程持续生效。根据2017年《拳皇97》术语解析,该术语被归类为“文化术语”与“虚拟事物”范畴。
游戏机制特点
特殊应用案例
术语演变
随着格斗游戏发展,飞行道具的设计逐渐多样化,例如增加多段判定、属性附加(如穿透、追踪)等,但其核心“移动攻击判定”特性保持延续。
最新修订时间:2025-05-22 01:40
目录
概述
核心定义
游戏机制特点
特殊应用案例
参考资料