英雄联盟全球总决赛
2011年起由拳头游戏举行的英雄联盟国际顶尖赛事
英雄联盟全球总决赛(League Of Legends World Championship,简称:Worlds)是英雄联盟一年一度的最为盛大的比赛,同时全球总决赛也是所有英雄联盟赛事中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
赛事背景
《英雄联盟》2009年10月首次开服,2011年年9月《英雄联盟》登陆中国。
赛事历史
早期发展
《英雄联盟》第一届全球总决赛的举办日期,是在2011年的六月中旬。2012年,中国队伍开始进入世界赛场,在洛杉矶的总决赛赛场上,WE和IG出现了。在这一年《英雄联盟》在全球继续开拓新赛区。包括韩国、中国大陆赛区,并且整合了东南亚(包括港澳台)。奖金池由第一年的9.95万美金猛涨到了200万美金。全球总决赛的奖杯开始被称呼召唤师杯,总决赛由简陋小屋改在大型体育场,最后是来自台湾本土战队TPA夺冠。
到2013年,英雄联盟以不可阻挡之势,席卷全球。无论是游戏开局数、玩家同时在线率、玩家登记数,还是各类职业比赛比赛入座率、收视率、客户端商品销售额都有了翻倍甚至数倍地增长。SKT汹汹而来,开启了属于SKT的盛世王朝。来自LPL赛区的OMG战队止步八强,而皇族则成功挺进冠军战,并最终拿下2013年的亚军。2014年和往年最大的不同,在于由单一城市举办,改由多城市合办,小组、淘汰、总决各个赛段分地巡回举行。东南亚赛区状态低迷,并入外卡赛区。港澳台开始崛起,单独设置赛区。雄联盟的直播由ESPN电视台播放全球,也是第二个登陆ESPN电视台的电竞游戏,最终SSW三星白获得冠军。
快速发展
2015年全球总决赛影响力持续的不断扩大,无论是游戏玩家还是观众粉丝数量空前庞大,赛场内外也更加接近大型传统体育项目。同时,这一年《英雄联盟》已经开拓到巴西、秘鲁智利、哥伦比亚等国家的拉丁美洲,俄罗斯、塔吉克、波兰、格鲁吉亚、阿塞拜疆、白俄、哈萨克等国家的独联体,还有东南亚及土耳其、日本、澳洲等,以上地区被统称为外卡赛区。SKT再次向世人证明实力,二度夺得冠军。2016年英雄联盟全球总决赛观看人数翻了一倍。奖金总额升到了507万美元。欧美中韩各路媒体纷纷直播转播。SKT也是全球总决赛上首支守擂卫冕成功的队伍,也是SKT第三次夺得冠军。2017年英雄联盟全球总决赛首次全程落地在中国大陆地区举办。因为海外布局和市场开拓非常成功,独联体(前苏联成员国家为主)、日本、巴西、大洋洲、土耳其、拉丁美洲北、拉丁美洲南都已经成为独立赛区,参赛队伍也由16支增加到了24支,赛区也由6个拓展到13个。与此同时,比赛周期也延长到了40多天。
2018英雄联盟全球总决赛冠军争夺战中,中国IG战队以3比0的比分战胜了欧洲Fnatic战队,斩获了2018英雄联盟全球总决赛世界冠军。2019年英雄联盟全球总决赛在法国巴黎雅高酒店竞技场举行,全球总决赛有二十四支队伍参赛,LPL三支代表队FPX、RNG、IG,FPX在小组赛以第一的成绩晋级,RNG在小组赛3-3的成绩惨遭淘汰,IG以所属小组第二的成绩晋级,在半决赛中IG一比三不敌FPX无缘决赛,在决赛中FPX三比零横扫G2夺得了S9总决赛冠军,同时也是LPL赛区的第二个S赛冠军。
2020年英雄联盟全球总决赛在中国上海浦东足球场举行,全球总决赛参赛队伍VCS赛区因出行限制无法参赛,参赛队伍总计二十二支,LPL四支代表队LGD、TES、JDG、SN,LGD从入围赛杀入小组赛,但是在小组赛以3-3的成绩止步本届S赛旅程,SN以小组第一的成绩晋级,JDG以所属小组第二的成绩晋级,TES以所属小组第一的成绩晋级,在四分之及决赛阶段JDG一比三不敌SN无缘半决赛,TES在半决赛一比三不敌SN无缘决赛,在决赛中DWG三比一击败SN夺得了S10总决赛冠军。
近年发展
2021年11月6日,英雄联盟S11总决赛终于正式打响,对阵双方分别是来自中国大陆赛区的EDG和韩国赛区的DK,最终EDG成功夺得2021英雄联盟全球总冠军。2022年全球总决赛将于9月29日开始,冠亚军决赛在11月5日进行。共有24支来自全世界的队伍参加全球总决赛。
2023年11月19日,《英雄联盟》2023全球总决赛的冠亚军争夺战正式落幕,T13:0战胜WBG,拿下S13总决赛冠军。T1老牌中单Faker成功加冕四冠王,创造历史记录,成为如今全球第一人。2024年英雄联盟全球总决赛的决赛之战(S14)将在英国伦敦O2体育场正式打响,来自中国大陆赛区(LPL赛区)的BLG(哔哩哔哩电子竞技俱乐部)将与来自韩国赛区(LCK赛区)的T1战队角逐最终的世界冠军。2025年10月14日,2025英雄联盟全球总决赛在中国正式开赛。来自全球五大赛区的17支顶尖战队,北京为起点展开对抗,八强队伍将前往上海参与1/4决赛及半决赛,最终两支队伍将在成都上演巅峰对决,最终T1获得冠军。
赛程赛制
举办竞选
英雄联盟全球总决赛,简称全球总决赛,是英雄联盟电竞的顶级赛事,来自九个不同赛区的顶级队伍将争夺全球总冠军的头衔。总决赛于每年常规赛季结束后在各个赛区轮流举办,参赛队伍从全世界职业联赛中选拔而来。
赛事筹备
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参赛阵容
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比赛进程
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赛况记录
冠亚军
冠军选手
赛事文化
主题曲
商业价值
2016年全球总决赛与可口可乐开启合作,将比赛直播搬入电影院,开启电竞观赛新模式。2025年英雄联盟全球总决赛带动的文旅消费。赛事期间,不仅线上观赛热度持续高涨,也有效带动了成都线下消费。抖音生活服务数据显示,10月27日至11月10日赛事周期内,成都网咖电竞、住宿、餐饮及休闲娱乐等多元消费场景均呈现增长态势,“赛事经济”动能显现。赛事直接拉动了电竞相关场所的消费热情。数据显示,成都本地网吧、电竞馆及网咖的支付GMV同比增长117%。平台通过授权21家头客商家,覆盖餐饮、电竞酒店、酒吧等多类场景,并配套主题店打造、官方周边、达人探店等资源,推动合作商家整体支付金额环比增长12%。
赛场之外
2011年,在2011英雄联盟全球总决赛这次比赛上,《英雄联盟》创造了电竞史上直播观看人数的最高记录,在高峰期有超过20万人同时观看了Dreamhack《英雄联盟》的比赛。
2012年,在2012英雄联盟全球总决赛这次比赛上,Riot最近给出了S2世界总决赛的观看人数,最多时共有超有1154000人在线观看此赛事,此数字尚未计算通过电视观看的人数。大概有超过8282000名观众通过网络和电视进行观看,其中有2402225名来自韩国和中国。整个小组赛和总决赛观众观看的总小时数超过了24230688小时。这些数据让S2世界总决赛成为史上最多人观看的电竞赛事。
2013年,在2013英雄联盟全球总决赛这次比赛上,Riot公司公布了他们举办的英雄联盟S3世界总决赛的观战人数统计,据统计,超过3200万的玩家通过网络、数字电视等方式观看了本次S3的世界总决赛,这一数字远远超过S2赛季观赛人数820万的的记录。而另一项统计,超过850万的人同时在网络电视和数字电视等方式观看比赛,这个数字几乎是S2时的八倍。
2014年,S4总决赛也是拳头第一次尝试在不同的地点举办赛程中不同的赛事,世界总决赛也得以跨越四个城市走遍东南亚。最终总决赛会在Sang-am世界杯体育场,2002年韩日世界杯的举办场地进行。首尔世界杯体育场为2002年世界杯足球赛 而兴建,是亚洲最大的足球专用运动场地。曾经被《世界足球》评为世界十大“令人振奋的体育场”之一。
S4在2014年10月19日首尔的总决赛还被美国ESPN电视台以网络直播的方式向全球放送,英雄联盟也得以成为第二个登上ESPN电视台的竞技游戏。另外英雄联盟2014世界总决赛也登上了《纽约时报》头版。2014世界总决赛首尔报道荣获威比奖在线影片及视频栏目下的最佳实时播报奖项。
在2014年9月18日至同年10月19日期间,超过2700万人收看S4总决赛,S4正式成为2014年最多人观看的电竞项目。在SSW与SH皇族的决战时刻有1120万的粉丝收看,这个数字击败了2013年S3的870万,创造了电竞界新的记录。在世界赛期间,观众的总观看时间超过1亿7900万小时,在SSW对战SH皇族的决战期间,平均在线观看时间为67分钟,也大大超过13年的42分钟。
2015年,BBC三台宣布历史首次在温布利体育场直播英雄联盟全球总决赛。从10月15日星期四开始,全部四天的八强赛会在网上进行全程直播。
2015年,英雄联盟官方公开S5总决赛赛事数据,打破了多项记录:
从巴黎到柏林的各阶段比赛中,实时观看电竞比赛的总时数为历史最高纪录,达到3.6亿小时——近2014年度总观看时数(1.94亿小时)的两倍。每日独立展现量(每天通过在线和电视频道收看的独立观众数量)的累计数量在四周内达到了3.34亿(2014年该数据为2.88亿)。在所有的73场比赛中,平均同时在线观看人数(ACU)超过420万,并且观众每次观看的平均时间超过1小时。
在柏林梅赛德斯奔驰体育场中所举行的SKT和Koo Tigers之间的决赛,最高同时在线观看人数(PCU)达到1400万 - 与2014年的数据(1100万)相比再次增长;决赛的独立观众数为3600万 - 这个数字打破了所有电竞赛事记录,也超过了14年在韩国上岩体育场上三星白队和皇族战队比赛的观看人数纪录(当时比赛吸引了2700万独立观众)。
2016年,从S6总决赛开始,每年的冠军皮肤和冠军守卫收入的25%,都纳入全球总决赛奖金池。每购买一个推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高2016全球总决赛的奖金数量;同时每购买一个战队徽标,也会相应的分成给该战队一定比例的盈利金额。
2016年12月7日,英雄联盟赛事官方微博发布了关于本次世界总决赛的官方数据。
据统计,在一共49个小时的比赛时间中,全球观众共计收看了3.7亿小时的比赛直播;在15个比赛日当中,全球累积的独立观看观众达到了3.9亿人次,再一次刷新了S5总决赛的纪录。其中SSG对SKT的冠军赛就吸引了超过4300万独立观众的收看,同时在线观看人数更是达到了1470万人,大大超过了S5总决赛,这一数字也再次打破了所有电竞比赛的纪录。
SKT成功卫冕总决赛冠军,成为有史以来第一支卫冕的战队,这也是他们第三次举起召唤师奖杯。
2017年,2017英雄联盟全球总决赛全程落地中国,也与这个充满魅力且拥有最多英雄联盟玩家的国家里碰撞出更多精彩的火花。
北京时间2017年11月5日凌晨,2017电竞产业奖Esports Industry Awards颁奖典礼在英国伦敦盛大举行。英雄联盟S7全球总决赛荣获“年度电竞赛事”奖。
北京时间2017年12月20日,英雄联盟赛事官方发布《2017年英雄联盟电子竞技赛事数据浅析》,在本届S7总决赛中,共计有来自28个国家和地区的144名参赛选手参加;来自LPL赛区的RNG战队和WE战队成功进入四强,在半决赛SKT VS RNG的比赛中,达到8000万独立人数观看的峰值。决赛中,SSG打败SKT取得冠军奖杯,5760万独立观众共同见证了这个荣耀时刻。整个总决赛过程中,全球观众一共收看了12亿小时的电竞比赛。
2018年10月8日,根据《英雄联盟》赛事官方微博的消息,根据例行行为检查,发现五个赛区八支队伍的十六名选手和教练人员均在韩国单排服务器上显示出了不同程度的负面行为。十二名选手由于进行消极游戏或者在聊天频道里中伤他人等负面行为,会受到正式警告,其中就包括中国选手Uzi,会被处以2000美元的罚款。
2020年9月1日,拳头游戏电竞运营总监宣布由于新冠疫情对相关的国际出行限制,两支来自越南赛区的入围队伍无法前往上海参加本次全球总决赛的角逐。由于这些改变,2020年参加全球总冠军的角逐的队伍,从24支缩减为22支。同时,为了适应参赛战队减少的情况,拳头官方决定压缩入围赛阶段,以往的十二支队伍减少到十支。十支入围赛参赛队伍会被分成两组,每组五支。所有队伍进行单循环赛,两组排名第一的队伍直接进入小组赛,排名末位的队伍被淘汰。每组排名第三和第四的队伍进行五局三胜的比赛,负方淘汰,胜方与另一组排名第二的队伍进行五局三胜比赛。最终胜出的队伍也进入小组赛阶段。
2021年1月8日,英雄联盟赛事官方宣布,中国深圳成为2021全球总决赛冠亚军决赛的举办城市。在2021年,英雄联盟电竞赛事每年的压轴大赛——全球总决赛恢复多城市举办的形式。
2024年1月5日,拳头游戏官方发布了关于《英雄联盟》电竞赛事2024年展望,2024季中冠军赛MSI将于5月1-19日在成都举办,冠军队伍将直接晋级S14全球总决赛。
2024年10月24日晚,英雄联盟赛事在OPPO Find X8系列发布会上官宣:2025英雄联盟全球总决赛落地中国,OPPO Find X8系列将作为赛场影像官方用机。
2025年7月25日,英雄联盟宣布,2025英雄联盟全球总决赛将重返中国,历史上首次四分之一决赛将无缝衔接至半决赛,中间不设休赛日。
赛事争议
2025年10月,《英雄联盟》电竞赛事官方宣布,推迟发布本年度全球总决赛主题音乐视频,原因是为移除涉及争议言论的职业选手Bwipo的全部镜头。Bwipo在2025年9月的一次直播中发表了关于女性不应在生理期参与竞技游戏的言论,引发广泛批评。对此,英雄联盟电竞赛事团队在官方声明中明确表示,鉴于其言论,认为让Bwipo出现在这部代表《英雄联盟》电竞、职业选手及粉丝群体的作品中是不合适的。
参考资料
2019全球总决赛官方页面.英雄联盟赛事官网.2019-11-12
FPX击败G2夺得2019全球总决赛冠军.英雄联盟赛事官网.2019-11-10
最新修订时间:2025-12-01 19:46
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