神游盒子由神游科技研发,是基于任天堂GameCube(NGC)架构改造的游戏机,采用在线购买和下载游戏的数字发行模式,放弃传统实体存储介质。该项目在测试阶段因审核政策、市场定位及盗版问题等阻碍而取消。作为任天堂在中国市场的重要尝试,神游盒子旨在拓展本地化业务,但其失败推动了任天堂后续在港台地区的策略调整。
研发背景与技术特点
神游盒子项目启动于神游机(基于N64)上市后,以NGC架构为基础,提升部分性能。与神游机相似,其采用全数字化发行模式,玩家需在线购买和下载游戏,避免了实体光盘或卡带的使用。截至2016年6月项目取消时,该设备尚未完成外观设计,仍处于测试阶段。
项目取消原因
神游盒子面临多重挑战:中国大陆严格的游戏审核政策导致神游盒子和Wii等后续机型审核失败,市场定位错误与盗版泛滥严重影响了神游科技产品的盈利。神游机未能回本,进一步导致神游盒子研发终止。
历史影响与后续发展
神游盒子的取消标志着任天堂通过神游科技直接进入中国大陆市场的尝试受阻。此后,任天堂在香港和台湾开始发售中文版Wii,以企图用香港台湾为踏板拯救中文任天堂。神游科技虽在GBA和DS产品上取得一定成功,但整体未能在中国大陆市场扎根,最终因政策与市场环境逐渐退出历史舞台。神游盒子是NGC的改造型号,放弃了光盘和卡带等实体存储介质,使用在线购买和下载游戏的方式,项目取消时正处于测试阶段。