游民星空是一家综合性游戏网站,成立于2003年,2013年3月11日正式注册。网站初期以网络游戏为核心业务,2007年转向单机游戏领域。
发展现状
随着国内单机游戏的发展,游民星空也逐步与国内单机游戏厂商建立了良好的合作关系,共同促进国内单机游戏业的发展。2025年11月参与《
羊蹄山之魂鸣潮》连续两年(2024年、2025年)获得最佳手游提名的里程碑事件。2025年11月19日,游民星空发布《
古墓丽影9》Switch2与PS4画面对比视频;2025年11月25日,参与《鸣潮》×
京阪电车联动活动的专题报道,通过跨领域合作内容扩展游戏文化传播维度,并在专区整合联动核心要素;同日发布《
明日方舟:终末地》制作人RUA独家采访报道,解析游戏探索与建设双循环的协同运作原理及装备制作系统的深度联结设计;2025年11月26日发布《
GTA6》跳票事件专题报道,梳理官方公布的延期历程并设立专区追踪动态;2025年11月26日针对游戏模组文化中的版权问题发布专题报道;2025年11月27日发布《如龙0:誓约的场所 导演剪辑版》专题报道,解析新增简体中文字幕、中文配音及在线多人模式内容,追踪原版游戏下架政策与导剪版加入《如龙完整系列》数字捆绑包调整,并设立专区整合攻略和玩家反馈;发布CDPR声明《
巫师4霍格沃茨之遗》续作多线开发推测报道,分析
华纳兄弟阴阳师:百闻牌》停止新内容开发专题报道,详细解析运营策略调整细节、最终版本更新计划及玩家补偿措施,并设立「阴阳师:百闻牌」专区持续追踪服务器运行状态与玩家社区动态;2025年11月28日发布《
噬血代码2》新预告并设立专区,解析世界观设定(两次琳涅危机与百年封印壳爆炸背景),披露主人公穿越100年前与伙伴「露」联动的核心剧情,预告游戏将于2026年1月29日登陆
PS5/Xbox Series X/S平台(Steam版1月30日),同步设立「噬血代码2」专区追踪动态;2025年11月29日发布意大利《Il Messaggero》推荐《
原神》的新闻报道,同步在『原神专区』整合游戏攻略与海外媒体评价;2025年11月30日发布《
太吾绘卷:天幕心帷》正式版跳票报道,宣布该作从2026年春节延期至4月上线;2025年12月2日发布《
棕色尘埃2》新主题服装「冰雪女王」宣传报道,解析人气角色威廉明娜凭借人气投票冠军身份获得免费赠送服装的运营活动,并同步设立「棕色尘埃2」专区整合玩家评论互动内容与游戏资讯;同日发布《
银河战士Prime 4:超越》GS评测报道,分析游戏探索机制与视觉设计的核心亮点,同时设立「银河战士Prime 4:超越」专区追踪动态及玩家反馈。
在内容上,游戏资源是游民星空的根本,游戏资讯是游民星空的方向。在结构上游民星空倡导
用户体验。游民星空希望并努力让更多业余游戏玩家对单机游戏感兴趣,让更多单机游戏玩家对资讯感兴趣,了解游戏圈,提高国内单机玩家综合水平。
游民星空首页设置人性化,各个板块分门别类,编排合理,查看方便;网站编辑较为活跃,游戏新闻及相关的技术性资讯让玩家在获取基本软硬件常识的同时得到放松。活动运营中严格执行防作弊机制,明确禁止多账号刷屏、盗用截图等行为,并通过实时评论审核维护社区环境。针对跨平台移植作品的深度技术分析亦是其特色之一,例如通过对比视频展现《
古墓丽影9》在Switch2与PS4平台的画面差异及性能表现,此外,在《释放阿凡达》官方入驻B站事件中,通过首个读评论视频形式强化玩家互动,进一步体现其跨平台合作运营能力;其报道形式不仅限于单机游戏领域,如在《
火影忍者》手游十周年活动中,通过整合新闻资讯、明星联动视频及玩家社区梗文化解析强化跨品类游戏内容的传播效果。
2025年12月3日,TGA官网更新媒体评委名单,游民星空仍是本届TGA评委之一,中国大陆共有4家媒体参与投票。在随后的TGA颁奖典礼期间(12月12日),游民星空除履行评委职责外,还通过专题页面实时更新获奖名单,并整合《
Exodus》等典礼期间发布的新作预告,形成从宣发预热到颁奖盛典的全周期内容矩阵。
2025年12月4日,游民星空发布
亚马逊《发布古墓丽影》真人剧集与开放世界游戏设立统一宇宙的专题报道,披露
索菲·特纳主演信息、马丁·鲍勃-桑普尔参演动态及
Crystal Dynamics合作开发细节;同步设立「古墓丽影」专区追踪剧集与游戏开发动态。
2025年12月4日发布《光与影:33号远征队》销量专题报道,包含TGA提名后周销量增长42%的趋势分析,同步设立「光与影」专区整合销售数据追踪与开发者访谈内容;同日发布
谷歌2025年度热搜趋势报告专题报道。
2025年12月5日,游民星空发布《
绝地求生》新活动「艾伦格零度任务」宣传视频;同日发布《
释放阿凡达》官方入驻B站并发布首个读评论视频的专题报道,报道中主创瓦伦·玛雅回应了「摸头」闪避动作的设计灵感及游戏背景设定(主角为通过
宝莱坞学习战斗技巧的孤儿),同时设立「释放阿凡达」专区整合攻略与玩家互动内容;发布《
鸣潮》
Steam空洞骑士:丝之歌》《
怪物猎人:荒野》等同类型游戏的阶段性好评率回升存在徽章效应影响;
2025年12月6日,游民星空参与索尼中国之星计划项目《
逆神者》宣发工作,帕斯亚科技开发的开放世界动作RPG《逆神者》以东方文化为背景,玩家扮演「练气士」在
蒸汽朋克世界观中对抗神权,报道该作B站首支预告播放量突破400万并获外媒invader专题赞誉,文章以「一款值得关注的动作巨制」为题,同步设立《逆神者》专区进行游戏文化传播;
2025年12月7日,游民星空发布《
英雄联盟》2025LPL全明星正赛海报公开的新闻报道,详细披露比赛时间(12月6日19:30)及选手阵容(Team
TheShy:TheShy、JieJie、Rookie、Gala、Crisp;Team JackeyLove:
Flandre、
Tarzan、Xiaohu、Jackeylove、Kael));
2025年12月8日发布《
终极角逐》第九赛季新内容报道,详细展示Embark Studios开发、
腾讯代理的FPS游戏国服运营动态,重点报道融合
赛博朋克与古典中式建筑风格的新地图特色;
2025年12月12日,在TGA2025颁奖典礼期间,游民星空作为官方中国投票分会场同步发布生软班底科幻RPG新作《Exodus》最新预告片,解析其时空穿越核心机制与
马修·麦康纳主演的NPC交互系统,并宣布该作预计2027年初上线且已开放
Steam愿望单,同时设立《Exodus》游戏专区追踪开发动态;
2025年12月12日,游民星空在TGA颁奖典礼期间对《
影之刃零》最新实机预告进行专题报道,并同步设立《影之刃零》游戏专区以追踪后续动态;灵游坊创始人兼CEO
梁其伟在社交媒体分享的TGA期间中国游戏人集体宣传事件(包括LED卡车巡游及海外玩家聚集互动)也被纳入报道;
2025年12月13日,游民星空发布《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》开发传闻的报道,内容基于爆料人Dusk Golem信息,提及开发顺利、预计2026年夏季公布、2027年发售、由原团队开发及传闻状态。
2025年12月13日,游民星空发布关于《
使命召唤》系列传闻的报道,内容涉及
微软要求
动视进行彻底改革,可能包括工作室合并及运营模式从年货制转向长期运营;
2025年12月13日,游民星空发布《
战争机器:事变日》相关报道,确认游戏仍计划于2026年发售,是系列前传,登陆PC和Xbox Series X/S平台,并设立了《战争机器:事变日》专区;
2025年12月13日,游民星空发布《
GTA6》连续两年获得TGA最受期待奖的专题报道,回顾了游戏从2025年秋季延期至2026年11月19日的历程;同步在《GTA6》专区整合相关动态和玩家互动内容。
2025年12月13日,游民星空发布《
银河战士Prime 4:超越》评测报道,引用外媒
GameSpot观点,指出游戏画面优秀但玩法过时,并同步设立「银河战士Prime 4:超越」专区追踪动态。
2025年12月16日,游民星空发布关于《
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的新闻,报道中制作人托马什·戈普确认首支预告片展示的是游戏实际流程中的真实场景,非预渲染内容,并谈及游戏本地化支持语言列表尚未最终确定,同时设置了用户投票互动内容。
2025年12月16日,游民星空发布关于《恋与深空》
夏以昼新PV的新闻,报道该PV引发玩家争议,部分玩家批评其内容设计,而支持方则强调其目标用户定位;官方回应称已收到反馈并传达给制作组,相关话题登上
微博热搜;网站同时设置了用户投票互动,征集玩家对游戏角色设计的看法。
2025年12月20日,游民星空发布《仁王3》忍术系统演示新闻,演示内容为“忍术系统:幻术”,涉及元素攻击和妖怪弱点识别。
2025年12月21日,游民
星空发布关于《星空》2.0技术革新的传闻报道,讨论贝塞斯达升级创世引擎,融合虚幻引擎技术,微软先进技术小组和联盟工作室提供协助,《星空 2.0》作为后续新作的技术试验平台,并非改用虚幻引擎,仅增强创世引擎性能,并设置用户投票互动,询问玩家是否会因更新重新下载游戏。
2025年12月21日,游民星空发布关于《羊蹄山之魂》开发商Sucker Punch免费发放8款头像兑换码的新闻,报道了针对不同地区免费发放兑换码的消息,并设置了用户投票互动征集玩家对新头像的看法。
2025年12月21日,游民星空发布《
永劫无间》官宣联动爆料新闻,确认与
秦时明月、
守望先锋、
黑猫警长的联动,并预告
铠甲勇士、
洛天依二期联动即将开启;其中与《守望先锋》的双向联动计划于2026年春节上线,与黑猫警长的联动计划于2025年12月30日上线。
2025年12月21日,游民星空发布关于
Valve官方宣布
Steam客户端更新的新闻,报道称Steam将全面转向64位,32位版本将于2026年1月1日起被放弃,不再提供任何更新;64位版Steam支持
Windows 11和
Windows 10;32位用户占比仅不到0.01%;本次更新还新增
Nintendo Switch 2手柄支持、优化陀螺仪操作逻辑、修复多项体验BUG。
2025年12月26日,游民星空发布一篇关于
IGN编辑总结的十大“退坑率”最高游戏的报道,榜单前三名均为
国产游戏;报道中同时指出了该榜单因“退坑”定义模糊、游戏类型混杂而存在的局限性,并提示读者理性看待。
历史沿革
创始阶段
游民星空成立于2003年,最初是一家以网络游戏为重点的综合游戏网站。直至2007年,游民星空的内容重心开始向单机游戏转移,当时以
共享资源为主,逐步建立相关的内容结构系统,访问量已有明显增长趋势。
成长阶段
2008年10月,游民星空迎来了一次重大变革。游民星空全面改版,并正式转型为一家专注于单机游戏的游戏媒体,同时开始向单机游戏资讯扩展。至08年底,
网站访问量已是07年初的6倍。在随后的时间中游民星空管理组不断的进行自我完善,访问量仍保持稳定增长。
软件争议
2020年7月2日,依据《
网络安全法》《电信条例》《
电信和互联网用户个人信息保护规定》等法律法规,
工业和信息化部近期组织第三方检测机构对手机应用软件进行检查,对发现存在问题的游民星空APP进行督促整改。7月14日前完成整改落实工作,逾期不整改的,工业和信息化部将依法依规组织开展相关处置工作。
2025年11月,《光与影:33号远征队》获TGA“最佳独立游戏”提名引发争议,开发商Sandfall Interactive作为30人小型团队获Kepler Interactive发行支持,其CEO将该项目定义为“2A级游戏”。此事与2023年《潜水员戴夫》提名争议相似,均涉及TGA独立游戏评选标准问题。游民星空对此争议的报道引发玩家讨论。