水月宫是《仙剑奇侠传》系列经典虚构场景,最早出现于初代游戏的仙灵岛区域。该场景由灵月宫主创立并作为赵灵儿所属门派驻地,兼具迷宫式地理特征与武林传承功能。在《仙剑奇侠传二》中,该场景通过李忆如生日宴会集中展现江湖势力汇聚、武学考核等核心剧情,宫内设有白水晶珠迷宫通道及腾云符等重要道具。95版游戏赋予其泉水补给功能,玩家需在特定剧情节点返回获取隐藏物品。多部作品中水月宫均承担解密任务枢纽功能,需通过书简互动、NPC对话分支等机制推进剧情。
水月宫位于仙灵岛内部,需通过密道解谜进入,其核心建筑群包含主殿、厢房及藏书阁等多重结构。场景入口设置白水晶珠机关,构成环形迷宫通道,玩家需破解空间逻辑方可抵达核心区域。95版游戏中增设夜间泉水互动点,玩家返回后可于十里坡获取状态补给。
在《
仙剑奇侠传二》主线中,水月宫承接杭州剧情后的关键转折。
王小虎护送李忆如返岛触发生日宴事件,期间林天南提及江宁比武大会,为后续剧情埋下伏笔。初代游戏的幻境场景延伸出水月宫特殊战斗,
李逍遥BOSS战采用必败机制设计,但可通过毒龙胆配合火系阵法实现特殊击杀。