水月宫
《仙剑奇侠传》系列中的虚构门派及场景
水月宫是《仙剑奇侠传》系列经典虚构场景,最早出现于初代游戏的仙灵岛区域。该场景由灵月宫主创立并作为赵灵儿所属门派驻地,兼具迷宫式地理特征与武林传承功能。在《仙剑奇侠传二》中,该场景通过李忆如生日宴会集中展现江湖势力汇聚、武学考核等核心剧情,宫内设有白水晶珠迷宫通道及腾云符等重要道具。95版游戏赋予其泉水补给功能,玩家需在特定剧情节点返回获取隐藏物品。多部作品中水月宫均承担解密任务枢纽功能,需通过书简互动、NPC对话分支等机制推进剧情。
地理特征
水月宫位于仙灵岛内部,需通过密道解谜进入,其核心建筑群包含主殿、厢房及藏书阁等多重结构。场景入口设置白水晶珠机关,构成环形迷宫通道,玩家需破解空间逻辑方可抵达核心区域。95版游戏中增设夜间泉水互动点,玩家返回后可于十里坡获取状态补给。
宫内空间分布遵循功能性设计:
门派职能
作为仙灵岛核心势力,水月宫承担着武学传承与江湖事务协调职能。灵月宫主主持的武艺考核采用回合制战斗模式。宫内设有练蛊系统,李忆如在生日宴期间激活该能力。
主要传承体系包含:
剧情关联
在《仙剑奇侠传二》主线中,水月宫承接杭州剧情后的关键转折。王小虎护送李忆如返岛触发生日宴事件,期间林天南提及江宁比武大会,为后续剧情埋下伏笔。初代游戏的幻境场景延伸出水月宫特殊战斗,李逍遥BOSS战采用必败机制设计,但可通过毒龙胆配合火系阵法实现特殊击杀。
核心剧情节点包括:
游戏机制
水月宫任务系统要求角色等级达到40级,需准备充足药品与装备方可挑战。场景内设置环境交互三重机制:
任务分支影响方面,NPC对话选项直接关联奖励获取:
版本差异
95版与二代设定存在功能性调整:
幻境场景作为特殊衍生:
最新修订时间:2025-10-20 06:58
目录
概述
地理特征
门派职能
参考资料