格挡
利用武器或其他工具阻挡攻击的行为
格挡是一种常见的防御行为,广泛存在于电子游戏、文学作品等虚构作品中。该机制通常被定义为利用武器或工具阻挡敌方攻击以减少或免除伤害。
游戏中的格挡机制
在《暗黑破坏神3》(2015年)中,格挡判定位于减伤和闪避之后,盾牌属性包括格挡率和格挡值。圣教军通过制裁、挑衅等技能叠加格挡率,测试显示其对毒囊伤害有显著减免。《刺客信条:影》(2025年)设定格挡需持续按住防御键,成功后可触发反击,但无法防御红光攻击。《我独自升级:起立·觉醒》(2025年)的“格挡”和“连携技能”系统让每一场战斗都充满了策略与挑战。
不同作品的格挡应用
《钢达战记》(2012年)的格挡阵型适合高血防机师对抗BOSS。《森林之子》(2023年)玩家使用战术斧即可有效格挡大部分攻击。《梦三国手游》(2024年)的格挡盾为司马懿提供反击契机。《我独自升级:起立·觉醒》(2025年)引入具有连携技能的格挡系统,其抢先体验阶段玩家好评如潮。网络小说《极品战牧》(2019年)将格挡作为通用技能选项,虽未被主角选中,但其定义与义项一致。
最新修订时间:2025-12-02 09:17
目录
概述
游戏中的格挡机制
不同作品的格挡应用
参考资料