林登币是由美国林登实验室(Linden Lab)为网络游戏《第二人生》发行的虚拟货币,可通过信用卡购买并与美元双向兑换,汇率随市场波动。2005年底推出后,玩家可通过虚拟地产交易、动画效果销售等方式获取林登币,华裔用户艾琳·格拉芙曾通过此类交易积累3亿林登币(约合110万美元)。
林登币是《
第二人生》内所有交易的基础货币,玩家可通过创建虚拟商品、经营地产或提供服务获取。2007年数据显示,超800名玩家月收入超1000美元,
IBM、
戴尔等企业曾入驻开展商业活动。截至2007年3月,林登币兑美元汇率约为300:1,其后波动至270:1。
2008年初,因用户投诉虚拟银行无法支付承诺的高达60%的利息,林登实验室关闭了Ginko Financial等违规机构,并要求剩余机构提供现实金融牌照。此前2007年夏季赌博禁令已导致虚拟银行Ginko Financial倒闭。林登实验室通过限制未持牌机构运营,遏制了挤兑风险。
2007年玩家马克·布拉格因账号被封起诉林登实验室,案件引发对虚拟财产权的法律讨论。美国当局开始探讨
虚拟货币征税和
反洗钱措施。《第二人生》的虚拟经济模式虽在2006-2007年达到巅峰,但因经济系统失衡和监管政策调整(如2008年关闭未获许可的虚拟金融机构),后期用户活跃度下降。
作为早期元宇宙实验,《第二人生》通过林登币双向兑换机制催生了首个虚拟世界百万富翁案例,并为后续
虚拟经济研究提供范本。其浮动汇率机制和用户生成内容模式被视作区块链经济的先驱之一。