无双大蛇3
2018年KOEI TECMO发行的动作角色扮演游戏游戏
《无双大蛇3》是光荣特库摩名下工作室ω-Force开发的一款动作角色扮演游戏,于2018年9月27日在PS4、Switch平台发售,并于2018年10月16日登陆PC、XboxOne平台,为《无双大蛇2》的续作。
背景设定
昔日,魔王远吕智扭曲时空,召集了众英雄。在众英雄在讨伐魔王、妖蛇、独一无二的破坏神后,忘却了过往记忆,重返原本的日常生活。
如今,世界再次融合,英雄们必须找到将世界恢复原样的关键,隐藏绝大神力的八个手镯。围绕着手镯,英雄们各自坚定的信念相互碰撞。在解开两个不同世界融合之谜的途中,英雄们终于意识到了这一切的幕后黑手,诸神之王宙斯的存在……
再次创造曾与远吕智战斗的异世界,其背后的真实目的究竟是……?
为了解开谜团,众英雄决定无畏地挑战众神明。
角色设定
登场角色
《无双大蛇3》有170名可操作角色,可分为三部分:《真·三国无双7:帝国》的角色、《战国无双4-Ⅱ》的角色、《无双大蛇》系列的原创角色。
(以上资料参考)
队伍设定
队伍组成及角色强化
在战斗前,玩家需选择三名可操控角色、四名辅助成员组成队伍。设定辅助成员后,操控角色的能力会上升。力、技、速的辅助点数之合计每达到“5”的倍数时,能力上升的效果将随之增高。
武将存在能力、等级与技能的设定。等级可通过选择并操控相应角色进行战斗获得,或分配战斗所累积的累计经验值对指点角色进行“强化等级”提升。
消费技能点数,可获得各种技能,例如体力、攻击力、防御力方面的增加等。强化点数可以于提升等级时获得,也可以消费巧珠以获得技能点数。巧珠可以于达成挑战目标后获得。
通过消费金钱、稀有石可获得对角色全体有效的“强化阵地”技能,部分技能在获得时会有等级以及出击次数等的特别条件。
攻击类型
角色被分类为力型、技型、速型当中的任一攻击类型,各有其攻击或动作的特征。
可以透过选择角色时的背景色或图标而辨别。
(以上资料参考)
友好度
每个角色都拥有友好度,当友好度达到最大时会触发友好度事件,并且可获得其他增益。
相互为友好度关系的角色之间,其友好度将更容易上升。友好度还可通过以下方式提升:
做为队伍成员或己方于战斗获胜;
一起发动合体神术;
救援己方的危机;
一起参加武者修行。
物品道具
武器
角色各自存在其不同的武器,武器自身存上手度、稀有度、属性等方面的设定。
通过在战斗使用武器可提升上手度。每达到一定值,武器的攻击力会上升。
稀有度表示武器的罕见程度,根据稀有度存在不同的武器外观及额外属性。当玩家在修罗难度的战斗中达成挑战时,可以获得强力的独特武器。
武器属性依旧延承《无双大蛇》系列原本的属性词条,如“炎、冰、雷、风、斩”所附加的属性伤害攻击,“吸生、吸活”等可以吸取敌人体力/无双值,恢复自身生命/无双值的增益效果等等。一个武器最多可拥有八种属性,其属性词条亦存在相应等级,通过炼成/分解可对武器进行强化或获得属性组件。
炼成武器
在“炼成武器”界面,通过消费武器属性组件可强化武器,并可以使用金钱、稀有石来增加武器属性槽位。
武器属性组件通过分解武器、消费金钱购入的方式获得。
分解武器会导致武器消失,但是获得附于武器上的武器属性组件。
道具
在战场中击败敌方武将将获得道具或道具效果。
(以上资料参考)
场景地图
游戏场景可分为阵地与战场,玩家需要往返于阵地与战场之间,强化武将并进行故事。
阵地
成为据点的阵地,可以使用战斗中取得的道具,进行武将与武器的强化等。通过在阵地选择章节与战斗后将进入战场,在进入前可进行难易度的选择。
战场偶尔会出现浑沌。出现浑沌的战斗,可以选择难易度“浑沌”。虽然可以获得希有石或强力的武器,但是待命武将的体力将不会恢复。任一难易度的战斗过关后,即解除浑沌状态。
战场
战场场景地图沿用了系列往期特色,由中国背景的场景至日本战国时期场景相互交汇,并根据每个出场势力的背景制定了相应主题背景,如奥林匹斯山、世界之树等。
当战斗结束后,将返回阵地。
特色系统
战斗系统
游戏沿用了各系列角色的攻击方式,《真三国无双》与《无双大蛇》系列角色的基础攻击系统为“普通攻击”、“蓄力攻击”、“无双乱舞”,而《战国无双》系列角色的攻击系统则为“普通攻击”、“神速攻击”、“无双奥义”。同时《无双大蛇》系列中的“切换操控角色”、“交替连段”也依旧沿用。
觉醒/无双极意
通过获得“神力之晶”并蓄积觉醒量表,可进行觉醒/无双极意/神格化的操作。在觉醒/无双极意/神格化的状态下,角色的攻击力与防御力会爆发性地提升⼀段时间。
于觉醒/无双极意中,发动无双乱舞/无双奥义后,《真三国无双》系列的角色会变为觉醒乱舞,《战国无双》系列的角色会变为无双奥义·皆传。
该作中,共有八位角色可凭借宙斯创造的手镯进行神格化。
神格化状态中,除了无双量表会随着时间的经过而自然恢复之外,能力会上升,固有神术会变为专用的内容。此外,不须消费神术量表即可使用神术。
(以上资料参考)
神术
角色在普通使用的武器之外,还持有带有神力之武器的“神器”。凭借神器之力,可以发动与普通攻击不同的“神术”。要发动神术必须蓄积神术量表。
(以上资料参考)
联机要素
游戏沿承《无双》类游戏传统,通过按下设定按钮后2P即可参战,实现两名玩家共同进行游玩。并新增了战斗竞技场要素。
战斗竞技场为可以享受3对3之多人联机对战乐趣的模式,为争夺据点之阵地夺取合战。战斗获胜累积竞技场点,可以开放新的角色或武器。
战斗竞技场的战斗规则与故事模式部分不同,2人由本阵,1人由己势力的据点开始战斗。其胜利条件为占领全部据点,或者是于限制时间内占领较多据点的势力获胜。
于战斗竞技场的战斗获胜后,可以获得竞技场级别点数。RANK依据竞技场级别点数的累计而定,其级别依次为E、D、C、B、A、S、S1、S2、S3、MASTER。S以上的话,败北后有时候RANK会下降。
成就系统
(以上资料参考)
音乐配乐
(以上资料参考)
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考自Steam)
游戏事件
2018年9月27日,《无双大蛇3》被吉尼斯世界纪录认定为可操控角色最多的砍杀类电玩游戏。
游戏评测
《无双大蛇3》完美继承了这个系列的所有优点,并有着前所未有的战斗爽快度和角色阵容,它毫无疑问是近些年最值得一玩的无双类游戏之一。与此同时,作为时隔七年的续作,本作却并没有带来足够令人耳目一新的革新。它或许是一款足够合格的无双类游戏,但并没有给这个游戏类别带来某些新的思考与方向。(游民星空评)
神器和神格化系统的引入让《无双大蛇3》的战斗华丽程度和爽快度成为了大蛇系列历代之最。多达170几位的可操作角色、大量的武器收集以及关卡挑战大大加强了游戏的耐玩性。不过游戏中的模式不多,新增在线竞技模式似乎也乏人问津,很难连到其他玩家。另外,神术系统的过于强势掩盖了传统C技和无双等招式的效果,令战斗系统显得有些失衡。(游侠网评)
最新修订时间:2025-12-26 17:32
目录
概述
背景设定
角色设定
参考资料