抢怪是网络游戏中玩家通过争夺怪物击杀权或归属权的行为,常见于多人参与的场景中。该行为常引发玩家间争执甚至大规模冲突,但因定义模糊(如攻击其他玩家正在追赶但未攻击的怪物是否属于抢怪)存在争议。部分职业因技能特性(如弓箭手的高频远程攻击)在抢怪中占据优势,而外挂及辅助器的使用进一步加剧了抢怪竞争。此类行为破坏了游戏公平性,可能导致玩家流失。
抢怪行为在不同游戏中的判定标准存在差异。以《天堂II》为例,玩家对弓手攻击战士正在追赶但尚未开始攻击的怪物是否属于抢怪存在分歧。类似争议也出现在怪物归属权判定机制中,例如《西奥多传说》中通过最后一击决定归属权的规则,常引发玩家利用技能抢夺即将被击杀的怪物。
部分职业因技能设计在抢怪中更具优势。截至2024年,《
奇迹MU圣导师初期抢怪能力优于弓箭手,而法师依靠范围技能在人密集区也具有一定竞争力。
在《网游之超神驯兽师》(2022年)中,玩家通过击杀他人目标怪物直接引发争斗。《西奥多传说》(2025年)记录了玩家利用最后一击规则抢夺头领怪,并通过人数优势压制对手的典型案例。