应援团2
任天堂发行的NDS音乐节奏游戏
《应援团2》是由iNiS开发、任天堂于2007年5月17日发行的NDS音乐节奏游戏,为《押忍!战斗!应援团》的续作。游戏延续了前作核心玩法,玩家通过触摸屏操作扮演应援团啦啦队长,配合音乐节奏点击或划动屏幕为角色加油。本作新增对手应援团作为挑战要素,并收录了多首日本流行金曲,如《Believe》《贈る言葉》等。凭借创新的节奏玩法、热血剧情和漫画风格,该作销量达30万份(截至2007年),远超初代并带动系列影响力提升。虽续作计划因开发商iNiS于2017年破产未能实现,但其衍生的《OSU!》等作品延续了系列精神。
开发背景
初代《应援团》销量平平,但任天堂仍支持开发续作。2006年欧美版《节拍特工》(改编自初代)海外成功(销量40万份,IGN评分9.5分),推动《应援团2》立项。随着NDS市场地位巩固,续作销量达30万份(截至2007年),并促使初代二手卡带价格上涨。开发商iNiS社长矢野庆一曾在2016年表示有意开发Switch续作,但因公司2017年破产,系列第三作未推出。
游戏特色
玩家需通过触摸屏点击、滑动或画圆配合音乐节拍,操作难度较前作提升,尤其注重多点连击精度。新增“对手应援团”机制,玩家需与AI控制的敌方应援团竞争评分。剧情延续搞笑热血风格,最终关卡选用《电车男》片尾曲,并支持四人WIFI联机模式。因频繁触摸操作,游戏被玩家戏称为“屏幕杀手”。
音乐曲目
收录12首日本流行歌曲,涵盖动画主题曲、广告曲及经典老歌,包括:
市场影响
系列催生了衍生音乐游戏《OSU!》,其核心玩法继承自《应援团》。尽管《应援团3》未推出,但本作凭借独特的文化表达和玩法创新,成为NDS平台音乐游戏代表作之一。
参考资料
> 电视游戏 > NDS.新浪网.2025-05-09
最新修订时间:2025-11-08 04:35
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开发背景
游戏特色
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