《塞尔达传说:不可思议的果实》是由
CAPCOM与FLAGSHIP开发、
任天堂发行的两款动作冒险游戏,包含《大地之章》与《时空之章》两个版本,2001年2月27日登陆Game Boy Color平台,后移植至
任天堂3DS和
Nintendo Switch。游戏制作团队包括制作人
船水纪孝、总监藤林秀麿,编剧
曾田博久、宫下隼一、
酒井直行等核心成员,配乐由足立美奈子与
近藤浩治共同创作。
虽然名称相似,但同时发售的《塞尔达传说 不可思议的果实 大地之章》与《塞尔达传说 不可思议的果实 时空之章》是2款独立的游戏,玩家可以任意游玩其中一款,也能通过将其连接享受进下来的乐趣。只要有从其中的一部游戏中获得的暗语,玩家就能在另外一部游戏中获得原先没有的东西、做到原本做不到的事情。举例来说,当玩家在通关《大地之章》后,系统会给予玩家一个“给拉布伦鲁的暗语”;在通关《时空之章》后,玩家亦能获得“给赫罗多拉姆的暗语”。
以假设玩家第一次游玩的是《时空之章》为例,当玩家获得“给赫罗多拉姆的暗语”时,如果玩家在游玩《大地之章》时输入了此暗语,玩家就能体验到与正常第一次玩《大地之章》时不同的内容,此时的《大地之章》将继承主角在《时空之章》的名字、主角的心数变成4个、主角最初就持有木剑、主角能经由暗语获得在《时空之章》中的道具与戒指、与《时空之章》中的同一动物成为伙伴、佩克与拉敏从拉布伦鲁搬来赫罗多拉姆。在此模式下通关《大地之章》后,玩家将获得“回忆的暗语”。在使用这个暗语开始新游戏后,玩家将以下述状态开始游戏:主角的名字得到继承、从心数为4个的状态下开始游戏、从暗语的数据中继承戒指、持有“通关戒指”、游戏加载界面出现三角神力。