塔尔(Taal)是游戏《
战锤》系列中的男性神明,作为自然与荒野的守护者,其形象常表现为披兽皮、戴雄鹿颅骨头盔的壮硕男子,亦可化身巨鹿、野牛或熊。塔尔是大地母神长子,
尤里克的兄长,同时为莱雅之夫及
曼纳恩、弗伦娜等神祇之父,掌控风暴、降水及荒野生态,其神圣之日为春分,信徒多在旧世界东北部的乡野地区进行露天祭祀。
塔尔是荒野和风暴之神。他掌控着风和雨,驾驭着瀑布和激流,主宰着雪崩和塌方。他是荒野狩猎的大师,也是所有野兽,森林,山川的主人。旧世界所有荒野之地都处于他的庇护之下,所有进入他领地的冒险者都必须向自然之神表示真诚的敬意。任何的不敬都可能招致塔尔的不悦,甚至是怒火。
塔尔的崇拜遍布旧世界的野外地区,他的信徒主要是农夫,山民,猎人等。这些人基本都是期盼依靠大地和大自然生存的平民。他的崇拜在旧世界的东北部比较盛行,尤其是帝国人,塔拉贝克河畔的塔拉贝克领被认为收到了塔尔的印记。你可以看到一些石堆遍布乡间路边,它们被当作塔尔的神龛让路过的人祈祷。塔尔没有专门的教堂或者神庙,但有一些修道院——比如灰色山脉的La Maisontaal Abby修道院。
忠诚的信徒死后,他们的灵魂会被带到一处极乐园般的原始森林。那里永远是春天最美好的时刻,灵魂抛弃一生的劳作和艰辛,在此歇息。在这里,每一个灵魂都可以与大自然交流,永享安宁。如果灵魂留恋生活的刺激,它也可以进行它生前所作的事情,比如打猎,尽管猎物是不会被杀死的。在这里,捕猎只是享受潜行追逐的乐趣,而没有一丝凶残的屠戮。灵魂也拥有获得任何动物毛皮的自由,可以以任何它们愿意的方式打扮自己。灵魂甚至可以选择扮演动物和其他灵魂在林间嬉戏。