城市模型
分析研究区域与城市社会、经济、科技与生态问题的模型
城市模型是分析研究区域与城市社会、经济、科技与生态问题的定量模型,由美国学者福瑞斯特于1968年首次建立,通过计算机模拟人口、住房、就业与市政服务的互动关系,将城市系统视为多回路非线性反馈的复杂系统。
这一行为模式为西方中、大城市共有,具有极强的通用性。该模型阶数近20,有效方程为150个,是一个小模型。城市模型的结构包括:(1)城市系统的边界。任务是尽可能反映出城市系统发展进程的各个方面。城市系统由三个子系统组成:产业(企业活动)部门、住宅和人口。(2)外部环境。外部环境能够作用于城市系统,但影响并不显著。(3)相对的魅力。城市地区的魅力对于它的本性或对于其他城市是怎样发生了变化,产业活动和人口在地区集中的原因是什么。城市模型仿真的结果包括:(1)城市的成长与停滞。在停滞阶段,迁入迁出城市的人口达到平衡,建筑物拆除量同建筑量也达到平衡。(2)改善城市行政规划的缺点,包括就业规划、职业教育规划、财政补助规划、低价住宅建设规划。(3)城市的复兴。包括就业者住宅的建设、高价住宅建设、新企业建设、衰退企业消除、贫民区房屋拆除、刺激产业活动等。
最新修订时间:2025-11-04 12:32
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