动画脚本,又称动画剧本,是动画制作中的基础文本,用于记载台词、对话和动作等内容。脚本使故事或小说详细化,具体到人物的对话、场景的切换和时间的分割。与真人拍摄的影视剧本相比,动画脚本需要更详细,不能存在不确定情况。在文字写好之后,脚本需绘制成一系列小图(故事板),详细注明人物位置、地理环境、对白、动作、音效和秒数等,以指导动画家分工制作。写动画脚本包括确定主题、构思故事大纲、细化情节、安排画面和时间。动画剧本通常遵循开端、发展、高潮、结局的结构。
情节点是一个事件,它钩住动作并转向另一个方向,每一个情节点都会把故事沿着情节线向前推进一直到结局。情节线是情节发展过程的脉络,是将情节点串联起来的一条条线索,有主次、明暗之分,单线、双线或多线模式。
经典剧本结构是起承转合,即开端、发展、高潮和结局。开端是矛盾冲突的开始,交代背景、人物、中心事件。发展是主体部分,矛盾冲突推进,小危机积累。高潮是顶点,紧张激烈,使用“发现”和“突转”。结局是结果,问题的答案。
动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从「构图」之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。 将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制
分镜脚本,一般30分钟的动画剧本,要绘制约800幅的图画故事板。人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差等)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅。
动画脚本的创作流程首先需要确定主题,例如小动物之间的有趣故事或一段奇妙的冒险。主题确定后需构思故事大纲,包括故事的起承转合。接着细化每一个情节,详细描述人物的动作、表情和对话。然后安排画面,描述每个情节对应的画面效果。同时需考虑时间节奏,规划每个情节的持续时间以把握整体动画节奏。
动画剧本与由真人拍摄的
影视剧本,其功能是一样的,都是细化故事,将故事中不明确的东西确定下来。
此外,在拍摄和制作方法上,动画编剧与其他影视编剧存在区别。动画没有演员,所有表演都需要通过绘制或三维K帧来实现,因此动画编剧除了掌握故事、人物、情节等基础能力外,还需注重角色表演、节奏感、动作戏描写以及世界观架构。
概括的说,真人拍摄的影视剧本中,在不影响剧情的地方,可以存在不确定情况,而这些不确定情况,则由拍摄的时间和地点确定,因为世界并不是静止的。而动画则不行,动画的本质是画,画是静止的,所以动画中不能存在不确定的情况。