三维图形(3D图形)是three-dimensional的缩写,指通过三维坐标建模并在二维平面显示设备上呈现立体视觉效果的技术。其核心原理在于模拟人眼近大远小的视觉特性,采用
透视投影、
几何变换等技术将三维空间数据映射至二维屏幕。显示流程包含
模型变换、投影转换和图形裁剪等环节,通过
平行投影保持物体比例或用透视投影增强真实感。应用涵盖游戏开发、影视特效、虚拟现实等领域,
CAD软件实现工程建模,3DMAX等工具基于
多边形建模。
三维图形通过X/Y/Z
三维坐标系存储物体顶点数据,采用透视投影模拟人眼视觉系统,运用
灭点特性增强空间纵深感。平行投影作为特殊形态,通过正交映射保持几何比例,常用于
工程制图领域。色彩灰度差异的运用可强化立体层次,如高亮凸显凸起部分,暗色表现凹陷区域。