2025年中国游戏产业报告
2025年在2025年度中国游戏产业年会上发布的报告
《2025年中国游戏产业报告》是在2025年12月17日至19日于上海举办的2025年度中国游戏产业年会上发布的行业报告。报告显示,2025年中国自研游戏海外市场实际销售收入达204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元。同时,报告指出人工智能(AI)技术正成为游戏公司拓展海外市场的核心赋能引擎。游戏也已成为中华优秀传统文化传播的载体。
海外市场收入
收入数据
2025年,中国自研游戏海外市场实际销售收入为204.55亿美元,同比增长10.23%,规模已连续六年超千亿元。其中,自研移动游戏海外市场实际销售收入为184.78亿美元,同比增长13.16%。
主要海外市场中,美国、日本、韩国合计占比57.81%,德国、英国、法国合计占比8.84%。
在海外市场收入前100款的自研移动游戏中,策略类(含SLG)游戏收入占比49.96%,射击类和角色扮演类分别占比9.69%和9.39%。
例如,腾讯2025年第三季度国际市场游戏收入同比增长43%,首次突破200亿元大关;世纪华通2025年前三季度营业收入同比增长75.31%,净利润同比增长141.65%。
市场分布
《报告》提到,2025年,美、日、韩仍是中国自主研发移动游戏主要海外市场,占比分别为32.31%、16.35%和9.15%,合计占比57.81%;德、英、法合计占比8.84%。无论美、欧、东亚等成熟市场,还是拉美、中东等新兴市场,整体分布格局暂无明显变化。
游戏类型分布
根据《2025年中国游戏产业报告》,在海外市场收入前100款的自研移动游戏中,策略类(含SLG)占比49.96%,同比显著上升,仍居首位;射击和角色扮演类,分别占比9.69%和9.39%。
文化出海
游戏已成为中华优秀传统文化传播的载体。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,越来越多优秀的游戏作品正在构建独具中国气派的“数字诗学”。《黑神话:悟空》以恢弘的叙事格局与深厚的哲学意蕴重塑东方神话,引发海内外玩家对中国哲学精神内核与价值观念的广泛探讨。网易新游《燕云十六声》成功打入欧美主流市场,在未开放国区的情况下,Steam全球同时在线人数峰值超过19万,强势冲入Steam全球最畅销游戏榜TOP4。三七互娱在海外热门游戏Puzzles & Survival中植入乞巧文化代表性符号“七娘盘”,通过节日活动让玩家感受中华文化。世纪华通总裁谢斐认为游戏文化出海需秉持共赢思维,以中华文化精神、技术安全规范、价值导向为底层标准。
AI技术应用
AI技术在公司业务中扮演了重要角色,覆盖从研发到运营等多个环节。部分企业采用“AI生成与人工优化结合”的方式,并应用数字资产管理系统,以提升内容生产的效率。借助AI工具,相关产品在2D美术、场景原画、音乐音效等内容的生产效率得到了提升。
在游戏领域,有公司以自研大模型为基础,开发了多种AI能力模块,应用于美术、程序、运营等业务场景。在涉及多语种的海外业务中,自研的AI翻译系统被应用于大部分海外产品,其翻译准确率约为95%,每年节约成本约450万元。
发布历程
2025年12月17日至19日,2025年度中国游戏产业年会首次落地上海徐汇,大会将发布《2025年中国游戏产业报告》。
最新修订时间:2026-01-05 08:00
目录
概述
海外市场收入
参考资料